domingo, 23 de enero de 2011
¿que es un diccionario digital?
El Diccionario Digital Klemath, en formato DBF
(Digital Book Format) le ofrece al lector la posibilidad de encontrar una
variedad de información, datos de 193 países, biografías de personajes, mas un
diccionario de la lengua español y un manual de ortografía. Toda esta
información con sólo abrir este libro digital.
El futuro esta en la punta de sus dedos. El
conocimiento se puede encontrar en cada uno de los libros digitales que
comprenden este Diccionario Digital Klemath.
Las bondades y riquezas que ofrece este diccionario en
español son incomparables. Es de gran utilidad para los estudiosos, las
secretarias, estudiantes y profesionales que necesitan estar informados o
requieren presentar un trabajo escrito. Los libros digitales son de gran ayuda
y son de fácil manejo y se consiguen en las librerías. Los libros digitales no
son para bajarlos de Internet, porque su presentación es igual que la de un
libro tradicional. Viva esta nueva experiencia adquiriéndolos en su librería
favorita o ordenándolos aquí.
¿que es una enciclopedia electronica?
La electrónica es la rama de la física y
especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo
funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo microscópico de
los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.Utiliza una gran variedad de conocimientos, materiales y dispositivos, desde los semiconductoreshasta las válvulas termoiónicas. El diseño y la
construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas
prácticos forma parte de la electrónica y de los campos de la ingeniería electrónica, electromecánica y la
informática en el diseño de software para su control. El estudio de nuevos dispositivos
semiconductores y su tecnología se suele considerar una rama de la física, más
concretamente en la rama de ingeniería de materiales.
¿que es un tutorial?
Un tutorial es una lección educacional que conduce al usuario a través de la
características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes
de programación.
Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el
nivel de dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los
tutoriales en su secuencia lógica para que el usuario entienda todos los
componentes.
El término se utiliza mucho en Internet,
ya que hay muchos sitios web que ofrecen tutoriales, desde cómo codificar en html a
cómo hacer que una tarjeta gráfica funcione más rápido (overclocking). Aunque un tutorial también puede
presentarse en impreso en papel, el término se utiliza normalmente para
referirse a los programas de aprendizaje online.
software cormercial
El software comercial cuenta con más opciones de
software de terceros y soporte general de la industria.
En Mayo del 2003 en Alemania se anunció una implementación de más
comerciales es mucho mayor al del software no-comercial. Este hecho no solo es una realidad para aplicaciones, el costo de la certificación de productos comerciales es menor que el de certificación no-comercial, el número de proveedores de servicio de software comercial es mucho mayor.
El desarrollo a la medida es por tanto una necesidad en cualquier escenario. El software
comercial ofrece mejores beneficios en construcción de
aplicaciones a la medida.
Seleccionemos la plataforma J2EE por ser conocida para la creación de aplicaciones demisión crítica en plataforma Unix/Linux como el modelo de programación del software no comercial. (Es posible crear aplicaciones utilizando otras herramientas como Perl,PHP,etc… pero generlmente son aplicaciones simples). Si se compara con el desarrollo Microsoft.NET de software comercial se encontrará con que el costo y tiempo de desarrollo es mucho mayor en la plataforma no-comercial.
sotfware libre
El software libre (en inglés free software,
esta denominación también se confunde a veces con gratis por la ambigüedad del
término en el idioma
inglés) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios
sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado,
copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free
Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios
para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo
modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o
al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no
es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a
"software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que,
conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente
("software comercial"). Análogamente, el "software gratis"
o "gratuito" incluye en ocasiones el código fuente; no obstante,
este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software
libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución
de dichas versiones modificadas del programa.
Tampoco debe confundirse software libre con
"software de dominio
público". Éste último es aquel software que no requiere de licencia,
pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a
todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y
consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a
la humanidad o cuyos derechos
de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de
este, habitualmente 70 años. Si un autor
condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del
dominio público.
clasificacion de sotfware
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines
prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
- Software de sistema: Su objetivo es desvincular
adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la
computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos,
puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados,
etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten
su mantenimiento. Incluye entre otros: - Herramientas
de diagnóstico - Herramientas de Corrección y
Optimización - Servidores
- Utilidades
- Software de
programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: - Editores de texto
- Compiladores
- Intérpretes
- Enlazadores
- Depuradores
- Entornos de Desarrollo
Integrados (IDE):
Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de
forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos
para compilar, interpretar, depurar,
etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz
gráfica de usuario (GUI). - Software de
aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a
cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios. Incluye entre otros: - Aplicaciones para Control de sistemas
y automatización industrial - Aplicaciones
ofimáticas
- Software educativo
- Software
empresarial - Bases de datos
- Telecomunicaciones
(por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) - Videojuegos
- Software médico
- Software de Cálculo Numérico
y simbólico.
- Software de Diseño
Asistido (CAD)
- Software de Control Numérico (CAM)
¿que es sotfware?
inglés (literalmente: partes blandas o suaves), que en español no posee una
traducción adecuada al contexto, por lo cual se la utiliza asiduamente sin
traducir y así fue admitida por la Real Academia Española (RAE). Aunque no es
estrictamente lo mismo, suele sustituirse por expresiones tales como programas
(informáticos) o aplicaciones (informáticas).[2]
La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en
contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas
tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las
tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un
sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos
y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz para el usuario.
En la figura 1 se muestra uno o más software en ejecución, en este caso con
ventanas, iconos y menúes que componen las interfaces gráficas, que comunican
la computadora con el usuario, y le permiten interactuar
¿que es hardware?
pronunciaciónAFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/)
corresponde a todas las partes
físicas y tangibles[1] de una computadora: sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos;[2] sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El
término proviene del inglés[3] y es definido por la RAE como el "Conjunto
de los componentes que integran la parte material de una computadora".[4]
Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a
una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee
hardware (y software).[5] [6]
La historia del hardware del computador se puede clasificar en tres generaciones,
cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware
se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el
funcionamiento normal del equipo, y el complementario, el que realiza funciones
específicas.
Un sistema informático se compone de una CPU, encargada de procesar los datos,
uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la
información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar
salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los dato.
también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la
colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales
(subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse
unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas
interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que
las salidas son las señales enviadas por ésta. El término puede ser usado para
describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a
ejecutar una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa
una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a
los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora,
mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida
de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre
computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre
otros se encuentran los módems y tarjetas de red.
Es importante notar que la designación de un dispositivo, sea de entrada o de
salida, cambia al cambiar la perspectiva desde el que se lo ve. Los teclados y
ratones toman como entrada el movimiento físico que el usuario produce como salida
y lo convierten a una señal eléctrica que la computadora pueda entender. La
salida de estos dispositivos son una entrada para la computadora. De manera
análoga, los monitores e impresoras toman como entrada las señales que la
computadora produce como salida. Luego, convierten esas señales en
representaciones inteligibles que puedan ser interpretadas por el usuario. La
interpretación será, por ejemplo, por medio de la vista, que funciona como
entrada.
sábado, 22 de enero de 2011
cuadro sinoptico de sistemas operativos
|
La funcion La función del sistema operativo es la de presentar al Mas facial de programar que el hardware implícito. Un Un sistema de computación puede dividirse en cuatro componentes: -el Hardware –el Los usuarios. |
Sistemas operativos |
Sistemas operativos(años 40) La aparición de la primera consola de la computadora desde el cual se actuaba sobre un serie de micro interruptor que permitían introducir direc- tamente el programa de la Memoria de la computadora. |
Sistemas Los Spooling. |
Sistema operativo (años 60) Se produjeron cambios Notorios en varios Cambios de informat- Ica .para ello se utiliza- Ban técnicas de los mas Diversas, en este punto Tenemos un sistema Que hace buen uso de La electrónica disponi- ble .pero el adolece de Interactividad: para Conseguirla debe convertirse en un sistema .se Usa en Procesar. |
Sistema (años Debido al avance de la electrónica ,pudo empezar a crearse Los primeros sistemas integrados ,esta década se podría |
sistemas operativos
1. Existen
DOS, Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP,
Linux, Unix, OS/2, etc.
Y cada uno cubre su necesidad
Windows funciona en los ordenadores con
procesadores de Intel y AMD (los más comunes), Mac OS lo hace únicamente en los
ordenadores de Apple y Linux funciona en ambas plataformas, aunque está mejor
preparado para la primera. Windows, el sistema operativo que usa el 90% de los
ordenadores personales de todo el mundo .su última versión es Windows XP
1.
C.I: 16053990.
Sección: G-005-D.
Existen muchos sistemas operativos, los mas
importantes son:
DOS: Es el sistema operativo mas primitivo que existe y esta en desuso.
WINDOWS: Es el sistema operativo mas importante por su gran demanda, pero no es
muy bueno ya que tiene muchos detalles que afectan el buen desenpeño del mismo.
Unix: Es el sistema operativo mas estable, seguro y confiable; se dice que es
el mejor que hay pero no es tan visual como Windows, por lo tanto es un poco
mas complicado usarlo. el mas utilizado de estos es LINUX.
1.
Un sistema operativo es el encargado de brindar
al usuario una forma amigable y sencilla de operar, interpretar, codificar y
emitir las ordenes al procesador central para que este realice las tareas
necesarias y especificas para completar una orden.
Las selecciones pueden activarse bien a través del teclado o con el Mouse.
Esto hace que el programador pueda concentrarse en la funcionalidad, ya que no
esta sujeto a los detalles de la visualización ni a la entrada a través del
Mouse o el teclado,etc.
Otra ventaja es que las aplicaciones escritas para una interfaz gráfica de
usuario son independientes de los dispositivos: a medida que la interfaz cambia
para permitir el uso de nuevos dispositivos de entrada y salida, como un
monitorde pantalla grande o un dispositivo óptico de almacenamiento y mucho
mas. Ramon Sequera CI16050937 seccionG-005
¿que es un buscador o motor de busqueda?
Un motor de búsqueda es un sistema informático que busca
archivos almacenados en servidores
web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema.
Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas;
el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas
relacionados con las palabras clave buscadas.
contienen generalmente más información que los directorios. Sin embargo, estos
últimos también han de construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o
bien a partir de avisos dados por los creadores de páginas (lo cual puede ser
muy limitante). Los buenos directorios combinan ambos sistemas. Hoy en día Internet se ha convertido
en una herramienta, para la búsqueda de información, rápida, para ello han
surgido los buscadores que son un motor de búsqueda que nos facilita encontrar
información rápida de cualquier tema de interés, en cualquier área de las ciencias, y de cualquier
parte del mundo.
¿que es una pagina web?
Una página web es un documento
electrónico adaptado para la World
Wide Web que generalmente forma parte de un sitio web.
Su principal característica son los hipervínculos
de una página, siendo esto el fundamento de la WWW.
compuesta principalmente por información (sólo texto o módulos multimedia)
así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar datos
de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para hacerla interactiva.
Las páginas web son
escritas en un lenguaje de marcado que provea la capacidad de
manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.
El contenido de la
página puede ser predeterminado («página web estática») o generado al momento
de visualizarla o solicitarla a un servidor
web («página web dinámica»). Las páginas dinámicas que se generan al
momento de la visualización se hacen a través de lenguajes interpretados,
generalmente JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el
contenido es la que debe generarlo. La páginas dinámicas que se generan al ser
solicitadas son creadas por una aplicación en el servidor web que alberga las
mismas.
Respecto a la
estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el W3C, suelen establecer directivas con la
intención de normalizar el diseño, para así facilitar y simplificar la
visualización e interpretación del contenido.
Una página web es en
esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para empresas,
organizaciones, personas, etc. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las
páginas web no sean solo atractivas para los internautas, sino también
optimizadas para buscadores a través del código fuente. Forzar esta doble
función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del
contenido.
¿que es una navegador o navegador web?
permite ver la información que contiene una página
web (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro
de la World Wide Web o en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML
generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla
permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares
de la red mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad
básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto,
posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar
ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar
en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o
a través de Internet,
y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software
servidor web).
Tales documentos,
comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos
que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente
relacionado con el texto o la imagen.
¿que es un cpu?
CPU, abreviatura de Central Processing Unit
(unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el
cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador
o procesador
central, la CPU es donde se producen la mayoría de los
cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más
importante de un sistema informático.
En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más
tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de
trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamadado
microprocesador.
Dos componentes
típicos de una CPU son
- La unidad de lógica/aritimética (ALU), que
realiza operacionesaritméticas y lógicas. - La unidad de control (CU), que extrae
instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta,llamando a la ALU
cuando es necesario
¿QUE ES UNA COMPUTADORA?
Una computadorao un computador, (del latín
computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés
ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónicaque recibe procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas
y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamentedeterminadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos
específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input"
en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son
requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del
procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de
salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada,
copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o
componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o
almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.